


CP32沉浸声音频处理器
CP32沉浸声处理器基于HOA沉浸式技术内核,符合ITU国际电信联盟沉浸音频国际标准技术体系. 声场重建算法:HOA ,声场还原精度:支持7阶32通道
介绍:采用先进的HOA沉浸声算法和领先世界的实现路径,基于IETF (Internet Engineering Task Force)RFC 6716标准的成熟高效的传输压缩编解码器,以及经市场检验,基于多声源的空间测量与校准技术专利,其技术领先全球的声学空间校准算法。
特点:针对压缩编码的音质损耗,采用创新的方法对算法损失的高频谐波和中低频抽值进行模型反向学习。利用NPU的反向卷积实现对原声的精确重放并支持多通道环绕声与沉浸声编码,其多通道环绕声的实现技术基础为VBAP(基于矢量的振幅定位)VBAP3D,而我们更是加入了HOA(高阶空间算法),支持7阶64通道的高精度声场再现。

参数:
| 处理通道数 |
32 |
| 输入路由 |
32通道输入路由 |
| 输出路由 |
32通道输出路由 |
| AES3输入通道数 |
数字16通道 |
| AES67输入输出通道数 |
数字32通道输入 / 32通道输出 |
| Mic输入 |
2话筒输入,增益调整,幻象电源开关 |
| Spdif/Toslink光纤输入 |
数字2通道 |
| RCA线路输入通道数 |
模拟2通道 |
| HDMI输入/输出 |
数字2 x 8通道PCM音频,1路HDMI视频输出 |
| DB25模拟输出 |
4 x 8通道DB25模拟输出 |
| 输入处理 |
增益,方位角,仰角,立体声滚动,立体声宽度 |
| 输出处理 |
增益,水平方位角,垂直仰角,距离 |
| 输入源布局 |
多格式支持,虚拟3D可视 |
| 输出扬声器布局 |
自定义,虚拟3D可视 |
| HOA处理精度 |
高达7阶的多维声场处理精度 |
| 遥控 |
网络远程控制 |
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音频性能
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| 转换分辨率 |
24-bit |
| 内部采样率 |
48 kHz |
| 内部数据路径 |
32比特浮点 |
| 处理延时 |
1个采样 |
| 最大可用回路延迟 |
<1ms |
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