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智能耳机市场该怎么“玩”?
更新时间:2016-11-7 9:10:55 编辑:诗颖 文章来源:音响网 调整文字大小:【
[导读] 几乎没有人认为智能耳机是生活的必需品。事实上,即便扩大到整个耳机品类,不少人对其认知还停留在随手机的赠品上,哪怕是愿意花超过300元购置耳机的人都为数不多。由此看来,智能耳机成为爆品的可能性很小。

  几乎没有人认为智能耳机是生活的必需品。事实上,即便扩大到整个耳机品类,不少人对其认知还停留在随手机的赠品上,哪怕是愿意花超过300元购置耳机的人都为数不多。由此看来,智能耳机成为爆品的可能性很小。
  如今,随着越来越多的巨头开始涉足主流智能硬件领域,智能耳机这个不怎么被看好的细分市场,也迎来了一些入局者。

  虽然智能耳机生产企业选择的方向不同,但是耳机行业在“消灭耳机线”上却有着惊人的默契。
  还记得索尼曾经推出的那款一体式 Walkman 吗?虽然当时它已经没有了耳机线,不过它更像是播放器和耳机的结合,并没有与时下火热的智能、流媒体音乐这些概念融合。之前也出现过一款叫 “VOW” 的耳机,内置了一个可以拆卸的屏幕,当时还跟羽泉的新专辑进行了捆绑销售。

  当时,VOW耳机自称为“地球上第一只智能头机”,从外观上来看  VINCI 跟普通耳机最大的区别是在左侧增加了一块 3.2 寸 LCD 显示屏,右侧增加了一块触摸板。
  不过这块分辨率不高的屏幕能做的也只有唤醒语音控制,开关 WiFi 等基本操作。它足够简单,也可以说是简陋——当你用VOW耳机的虚拟键盘输入 WiFi 密码时,就像在使用一部几年前的安卓手机。除了这些简单的操作,这款屏幕存在的更大价值是在你听歌时会随节奏播放一些动画。

  而这对于最愿意为耳机付费的耳机发烧友来说,其关注点并不在有没有线上面,而是音质本身。对于智能耳机来说,去线材化处理仅仅是第一步,在完成对品类的优化后,与其他智能硬件产品一样,智能耳机厂商们需要更实际的使用场景。
  值得一提的是,智能化融合可能并不是智能耳机厂商眼中唯一的未来。
  然而令人奇怪的是,几乎没有什么从业者考虑从耳机音质这一最原始的属性上去扩展太多。即使没有巨头入局,能否让这个几乎不存在刚需的市场成为一个“市场”,本身就是一道难题。
 

更多相关: 智能耳机“玩”#3
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