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Powersoft DEVA多媒体设备担当互动艺术作品主角
更新时间:2014-8-7 14:37:48 编辑:鱼儿 文章来源:音响网 调整文字大小:【
[导读] 2014年7月4-13日,第一届Diffrazioni多媒体艺术节成功举办于意大利佛罗伦萨的Bardini博物馆。

2014年7月4-13日,第一届Diffrazioni多媒体艺术节成功举办于意大利佛罗伦萨的Bardini博物馆。
  该次活动由佛罗伦萨Luigi Cherubini音乐学院的音乐与新技术系赞助,并由其与切斯特大学、纽约大学合作举办。作曲家Alfonso Belfiore担任该次活动的负责人,选用了国际知名艺术家Bill Viola、Pietro Grossi、Jeremy Turner、Apparati Effimeri与Audiotopie等的互动作品与表演。
  该项目旨在探索新的内在世界与场景,引导观众体验生活而非简单地享乐,并通过以大众参与为核心的互动装置来表达当代艺术。

其中一项关键的互动装置由Powersoft开创的DEVA设备提供技术支持。Alfonso Belfiore的生活隐喻作品《SPAWN make the game》采用了DEVA设备,通过在公园遍布DEVA设备来传播音乐并拍照,同时实现彼此间的通信。
  DEVA是一款专利的多功能设备,具有音频信息和视频捕捉功能,配备多种感应器(话筒、存在探测器、光感应开关,以及温度/湿度/压力测量)和配件(例如LED灯)。
  Bardini博物馆的花园里放置了6只太阳能DEVA设备,它们播放音频文件,探测参观者的动作,同时为他们拍一组照片。随后DEVA通过Wi-Fi将拍摄到的多帧画面传送给电脑,该电脑保存所捕获到的“回忆”并通过Max/MSP新媒体可视化编程软件的算法将它们重组为影片,这些影片带有独特的失真、变换效果及详尽的细节, 实现了这样一种艺术效果:让参观者可以“观看”到意识的回忆画面。

Alfonso Belfiore解释说:“这个多媒体艺术装置的名字--Spawn,取自视频游戏语言,它通常用于一个角色或一个物体第一次出现时。”他继续说道:“在视频游戏中,一个新角色即‘Spawn’的出现,通常会带来新的可能性与机会。因此,参观者在这个作品中发现自己的影像,会意识到自身不可避免地参与到历史与生活中这一事实;同时在观看这些美化后的影像时,又能以他人的眼光发现自己身份的新面向。”
  在这个环境中,DEVA担当了中心角色,开启了一扇通向一个无法企及的世界的大门。在这个世界中,某个特定时刻的际遇成为回忆里的录像,它可能蕴含着新的生命、新的可能性与新的意义。

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