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移动互联来了 手游音箱打开音频转型第一战
更新时间:2014-4-28 10:07:28 编辑:温情 文章来源:音响网 调整文字大小:【
[导读] 看到火爆异常的移动互联市场,相信很多人都想进来挑战一下,也许就会成为下一个弄潮儿。很多数码产品都在寻找新的契机,争取能够重新回到用户身边,不仅成为生活中的必需品,而且希望能一直黏住用户。

看到火爆异常的移动互联市场,相信很多人都想进来挑战一下,也许就会成为下一个弄潮儿。很多数码产品都在寻找新的契机,争取能够重新回到用户身边,不仅成为生活中的必需品,而且希望能一直黏住用户。音频产品有这个先天优势,人们感知这个世界,最重要的就是看和听。其中“听”就是音频行业负责的。

我们想听什么?

游戏在我们的生活中占用了大量的时间,手机游戏现在已经成为主流,打发我们的碎片时间。如果仅仅是娱乐,手机或平板基本已经可以取代传统PC,电影、音乐、游戏无所不能。关于手机的声音输出一直是用户非常关注的问题,耳机可以解决一部分,但如果说到分享,恐怕只能靠音箱了。

我们应该怎么听?

手机屏幕越来越大,图像的分享变得非常轻松,那么下一步就是声音的分享。蓝牙音箱是非常好的选择,不过目前市场上的产品同质化严重,完全无法彰显用户个性。那么别出心裁的产品在哪呢?DOSS近期提出了手游音箱的概念,并于4月发布阿希莫X1,手游音箱正式上市。通过振动、风扇和灯光,为用户带来了不一样的游戏临场感,锦上添花。

移动端音箱的发展

如果说移动音频在手游这里就结束了,那就大错特错了,事实上还有很大的发展空间,结合穿戴设备的音箱产品也已经出现,虽然目前的结合还不显得那么紧密,不过在未来,为用户提供硬件,然后在数据和服务上做文章的产品会主导这个市场,音频行业同样不会放弃这个机会,用户需要做的,其实只是拭目以待。

更多相关: 手游音响DOSS
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